的可带出世界人物名额,如果抛开名额暂时不看,黄金宝箱和两万战功点相比起于抹杀这样的惩罚来说,根本就没有任何平衡性可言,如果要平衡的话。也只有在最后一个可带出本世界任务的名额之上加大重量, 换句话说这个可带出本世界人物的名额应该是一种指定型的奖励,可指定某个条件下的所有本世界人物这样才能够说得通。 不然有好感度这样的东西拦截在前面,这个终极任务的名额奖励也根本就没有任何意义了,这样一来谁还