而如今的这部生化危机在上映之前,马成便已经接到了郭大路的游戏设定与怪物的形象设计,因此早已经让游戏团队按照郭大路的想法,研发起了同名游戏。 加大开发电影周边产品的力度,逐步建立起完善的商业电影链条,这才是郭大路的最终目的。 当郭大路每一部电影都能带起一波周边产品的狂潮时,相信很多电影人在拍摄影片时,就会对电影本身的逻辑推演以及周边产品的开发不再马马虎虎。 国内电