人设定的方案是完全走狂暴流输出路线,魂力的分配十分极端。 野蛮人(初始职业):杀怪所获得魂力的72%用力量强化,14%用于耐力强化,14%用于敏捷强化 其中死灵术士的设定则是以操控生物为主的强化方式,也是征战在线的第一个召唤师面板。 死灵术士(初始职业):杀怪所获得魂力的50%用于操控力强化,30%用于精神力强化,10%用于感知强化,10%用于耐力强化 最后