尽量将其优化,也是考验一个制作人功底的地方,而像这些细节的地方,在我的世界中还能找出很多很多。”
秦洛缓和了一下,随即说出了最后一点。
“而这,其实就牵出了最后一个问题,那便是如何提高玩家的正反馈感和降低玩家的违和感。”
“方块这种东西放在像素化的世界中就像本身就存在一样,玩家并不会为此感到违和,反倒觉得理所应当,而在高清化游戏中,玩家所收获的素材,最简化的成本也无非
第十三章 采访结束(2 / 12)
尽量将其优化,也是考验一个制作人功底的地方,而像这些细节的地方,在我的世界中还能找出很多很多。”
秦洛缓和了一下,随即说出了最后一点。
“而这,其实就牵出了最后一个问题,那便是如何提高玩家的正反馈感和降低玩家的违和感。”
“方块这种东西放在像素化的世界中就像本身就存在一样,玩家并不会为此感到违和,反倒觉得理所应当,而在高清化游戏中,玩家所收获的素材,最简化的成本也无非