召唤,玩法也倾向于单人,或者说是四人左右的小队作战,整个的枪械手感侧重点也和天光的不同,可能是为了照顾一些轻度fps玩家,上手难度会低不少,实力也不容小觑。”
“江湖游戏的确实是四不像,赶工痕迹明显,枪械手感虽然有大厂水平,但玩法上却没有侧重,属于我全都要的类型,但又都没有做好,有点得不偿失,而且平衡性做的极差,基本没有考虑过平衡,剧情相较于前两家有进步,但总体也只能算是勉强踩在了及格线
第三十一章 火堆渐旺(5 / 13)
召唤,玩法也倾向于单人,或者说是四人左右的小队作战,整个的枪械手感侧重点也和天光的不同,可能是为了照顾一些轻度fps玩家,上手难度会低不少,实力也不容小觑。”
“江湖游戏的确实是四不像,赶工痕迹明显,枪械手感虽然有大厂水平,但玩法上却没有侧重,属于我全都要的类型,但又都没有做好,有点得不偿失,而且平衡性做的极差,基本没有考虑过平衡,剧情相较于前两家有进步,但总体也只能算是勉强踩在了及格线