后通过人工在这个题材上进行相应的真实化润色, 这肯定和秦洛这样有现成剧本拿来用的不能比。
这个世界制约游戏公司产量的最大原因其实就是剧情和玩法创新,行业内卷的太厉害,一个剧情和玩法出来没多久,就被玩家玩腻了,玩家看多了类似的剧情也会审美疲劳。
而国内的三大,也采取了同样的套路,选择在去年年度游戏西部之旅的基础上进行深耕,在剧情上选择了本土化改编,得益于三家的实力,游戏发售后的
第九十三章 三大游戏公司谈话(一更)(2 / 23)
后通过人工在这个题材上进行相应的真实化润色, 这肯定和秦洛这样有现成剧本拿来用的不能比。
这个世界制约游戏公司产量的最大原因其实就是剧情和玩法创新,行业内卷的太厉害,一个剧情和玩法出来没多久,就被玩家玩腻了,玩家看多了类似的剧情也会审美疲劳。
而国内的三大,也采取了同样的套路,选择在去年年度游戏西部之旅的基础上进行深耕,在剧情上选择了本土化改编,得益于三家的实力,游戏发售后的