侠义值,罚恶得到罚恶值。 罚恶值以坏人受到的惩罚力度获取,比如一个坏人受到主人的伤害是五十,主人即可得到五十点罚恶值。 不过请主人注意两点,第一点,坏人受到的伤害并不是指身体上,而是心理上,具体评判标准由系统界定,主人不得提出疑义。 第二点,主人不得动用非常规暴力,以及变态的方式惩罚坏人。” “什么叫变态的方式?” “是否变态,也由系统自动判定,主