,他觉得这是系统的一个bug,以前他为了任务不断作死,为了生存费尽心机,但事实上,只要在任务过程中,有过英勇行为(比如这次救了一名落水的女孩),即使没有到达死亡的最高标准(比如第一个世界的粉身碎骨),也可以完成任务,只是英勇值不高而已。但比起活下来,英勇值不高又怎么样? 换言之,主线任务增加一个,代表赴死的难度也相应降低了。那么第二个主线任务,只要找到三只恶鬼,并将他们超度,不让他们再伤