即便是一样的同调配合模式,其实也会根据位置的不同来分出配合的难易程度。 像越是吃技能的英雄,两个同调搭档之间操作配合起来也就越复杂,因为键盘和鼠标之间需要有着大量的配合而且往往是衔接方面几乎不允许出现超过零点五秒以上的停顿、否则一套本该流畅秒人的连招就可能出现各种破绽漏洞。 而在这样的理论下—— ADC,反而就成了同调配合难度最低的一个位置。 因为A