“好的,老板,各位同事。对于《梦幻西游》这款游戏,我其实还真是有颇多感触,正好借这个机会和大家交流一下。” 林风有些惊讶:“好啊,晓光,那就说说你的感触。” 姚晓光点头接着道:“大家都知道,来公司之前在天晴数码的时候,我负责开发过一款同样是Q版、回合制、奇幻游侠题材的游戏《幻灵游侠》,当时之所以会选择这样的游戏类型和风格,说实话也是受了石器时代的影响,可以说,中国用户最