入难以回收的位置,所有,总体上还是有损耗的,只是损耗率远不如后世罢了。 攻击极其猛烈而阵亡的士兵却不算太多,这样的战争才能持续的打下去,若是一交战双方都伤亡过半,那么,战争就打不下去了,因为人都打光了,自然就打不下去了。 持续而猛烈的交战,消耗着士兵的体力,而在体力下降之后,士兵的反应速度就会下降,所以,双方在打了一阵子之后,就开始撤换人马,让生力军上来继续打,如此,可以让先前