(第一更送上……) 遗址的种类如果细分起来有很多,但如果按大类别来算,其实只有两种。 一种是时空类遗址,这一类遗址通常位于时空裂缝之中,或者隐藏于附属位面,会按照特有的规律撕裂空间而出现。一般说来,古文明遗址大都是这种类型,例如古丁之前正在赶往的欧尔遗迹。 还有一种就是非时空类,这一类遗址一般都稳定地存在于某一片地域,一旦成功进入其中,就可以不断从中获取资源。