规则之内的击杀,不会因为其他方式丢失) 物品等级(随持有者的生命等级变化而变化,最多不会超过级) 物品特效 杀戮之器() 持有者获得的杀戮经验加成,该加成视为基础数值增加,可受到其他系数的相关的正向影响。 该加成直接作用于持有者,不受到包括但不限于契约抽成、组队共享、器灵培育等相关渠道的相关影响。 杀戮王冠(唯一限定未成形) 持