光波对拼! 从来都是伤敌一千、自损一千二或者八百的选项。 损耗是高于敌人,还是低于敌人,就看微操水平、属性克制及其他因素的影响了。 不管如何,这都是一种下下策,但在某些时候却又是最好的办法。 最好和最坏的转换,取决于对手的水平。 如果对手的能量少于你,那玩对耗是最简单也是最轻松的取