“未知难度”的剧情任务向来是各类剧情任务中数量最少的,并以极高的结果判定著称! 说白了,任务中表现得好,搞不好就会回馈给任务者级以上的连续剧情认定,而玩得烂给一点级标准的奖励就能把人打发了~ 但后世玩家基本都认为如果不能把“未知难度”的剧情任务玩出级以上标准的结局的话,基本就算是玩砸了~毕竟寻常级、f级的剧情哪用得着搞得那么神神秘秘的? 刘逸飞是真真没想到啊!