由于游戏官方坚持追求的超高拟真体验,战役模式对核心计算机的物理模拟引擎、超智能运算能力造成了沉重的负担,所以才会造成限时开放的尴尬局面,所谓的普通模式,不如说是用来维护核心处理器时的“半休眠”时间。 而为了补偿玩家,延续战役时的剧情结构,丰满整个游戏世界的故事细节,“剧情任务”也就应运而生。如此才让玩家和游戏的互动变得更频繁有趣~ 参军,无疑就是普通玩家极大延长自身战役