众多周知,战士给人的印象应该是提着武器然后冲锋陷阵。 而官方考虑到冲锋陷阵肯定得挨刀子,所以护甲一定得厚,于是就将战士的技能设计成了获得两点护甲。 然后,就没有然后了…… 一群玩家没有体会到冲锋陷阵的快乐,反倒是体验到了叠甲的快乐,以至于在各种战士的套牌里,要么用不到护甲(快打),要么只用到护甲(挨打)。 而很