人,万一以后剩下玩家,因为这个副本死亡率太高,没人愿意进入这个副本了,那反而会得不偿失。” “所以我会从三个角度入手。” “第一个角度,控制死亡率,既要让死亡率处于一个我自己满意的地步,又不能让死亡率过高从而吓退后来人。” “第二个角度,提高副本奖励,这样就会有一群人在大量奖励的诱惑下,明知该副本死亡率极高,也愿意冲进去搏一搏。” “第三个角度,自然就是在元