而如果运营游戏的话,服务器方面的成本输入至少是目前的三到四倍。 甚至,如果代理的游戏较多,他们必须要拥有一个相当大的地方来作为公司后勤机房,到那个时候,可能光是服务器的数量就是以万为单位来计算的。 新增游戏版块,不光是服务器内存的压力,还有对运营人员方面也是一个不的压力。 而且这也不是短时间可以改变的,至少也得等到下半年才能实现。 “这个不着急,先把目前