情况。 尤其是各个区域在重力方面的不同,更是被标注在最为明显的地方。 没办法,随意乱跑很容易闯入重力过大的区域。 而探索未知区域时被过大的重力当场碾死,正是地下世界这边死亡率最大的意外事故。 在机械设备不够发达的时期,每一个区域的重力情况,往往都是用探索人员的性命试探出来的珍贵情报。 各种古籍中,走在自己旁边的家伙,吧唧一声就变成一坨肉酱,也只是大