随着dlc“士族寒族”销量口碑双丰收,戴文瓘心中小小的担心终于被放松下来,将注意力转移到《猛鬼猎人》这边。 《猛鬼猎人》经过数个月的开发,到7月时也进入一个新的阶段,用于提供给开发组内测的稳定版本已经推出。 戴文瓘作为开发的主导者之一,得以与组内其他几位成员一样,成为第一批参与测试的人员beta试玩。 《猛鬼猎人》作为一款枪战类游戏,即便打上了灵异类的标签,也