备,还有呼吸回血等这些功能,双方都会互相不断成长。” 除了对技能树等内容的介绍,戴文瓘还将一直以来,对公众隐藏的崭新游戏模式,在这次采访中解开了神秘面纱: “虽然对决模式收到了许多玩家的欢迎,但只有这一种模式的话,作为一个游戏是不够合格的。” “《猛鬼猎人》也是有剧情的,主线剧情每向前推进一个章节,游戏就会相应更新一个模式,以保持玩家对《鬼猎》的粘着性。”