第12章 职业规划
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李轩走到桌子前,从储存戒指里取出物资卡,然后激活。
一份【意大利炸酱面】,一块【m12级和牛】以及一瓶【350ml的可口可乐】。
经历了这一下午的战斗,他早就饿得前胸贴后背了,想到这些美食的时候就止不住地流口水。
他按照自己的喜好选好了口味,然后张嘴先去咬和牛。
要什么刀叉?
吃最顶级的和牛牛肉就得像他这样吃,大口大口地吃,吃得满嘴都是牛油最为尽兴!
意大利炸酱面配一口和牛,还真是幸福啊!
......
快乐的时光总是短暂的,没多久,李轩就将所有的美食吃得干干净净。
他心满意足地摸了摸肚子,然后将餐盘筷子等东西拿到外边的餐桌上。
回到房间的他盘腿坐在床上,接下来,他要做一件非常重要的事。
那就是规划自己的未来,在亡灵游戏里始终保持领先的位置。
想到这里,他从一旁的床头柜上拿来本子和笔,翻开找了个空白页后开始落笔。
首先,他要决定的就是自己的职业。
角色扮演类游戏都给玩家提供了职业选择,亡灵游戏当然也不例外。
亡灵游戏给玩家分了两大类职业,分别是近战职业和远程职业。
其中近战职业里有战士、刺客和近战法师。
远程职业里有远程法师、召唤法师和射手。
当玩家的等级来到十级,在完成职业任务后,玩家就可以根据自己的喜好去选择职业。
你想要拥有什么样的战斗方式,完全取决于你自己。
如果你选了近战职业,每提升一级,力量和体魄都会提升一点,此外再给你两点自由属性随意分配。
你想走莽夫路线(干就完事!),那就把所有的加点都给力量。
全力量加点的战士猛的一批!
上一世他就见过一位暴力战士拳拳到肉,将一头60级的死灵骑士长打成麻花。
如果想走耐打耐抗的坦克路线,那就把所有的点数加给体魄。
这种路线没什么力量,技能威力也不咋地,但架不住肉啊!
而刺客的主流路线都是主加敏捷副点力量。
近战法师就不用考虑太多,主流的玩法是体魄和精神对点。
他就曾经见过一位光头大汉搓出几道火焰球冲进亡灵生物里,然后把那些火焰球往亡灵生物的嘴里塞。
哇靠!那场面简直炸裂!亡灵生物根本破不了那位近战法师的防御!
着实是让他羡慕了一把。
远程职业也是同理,射手力量和敏捷对点,远程法师主点精神副点敏捷,召唤法师则是全点精神。
当然,选了具体某个职业后,其他次要的属性也会得到加强。只是这个幅度会很小。
但总的来说,这些属性还是会随着你实力的增强而发生变化。
李轩现在手里有着五点自由属性,这可相当珍贵。
要知道,这些属性点若是提前加点上的话,在后边选中一个职业后,这些额外的属性将会得到显着的提高。
他必须考虑充分,亡灵游戏可没有什么洗点道具,加点错了就是一辈子错了。
李轩双手撑着下巴,他一度怀疑自己要不要继续走这条路线。
刚刚说的六大职业是最为普遍的职业方向,所有幸存下来的玩家有着99%选择了这六个职业里的其中一个。
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