通俗点说就是跟未来的网络游戏一样,游戏大部分运算是在玩家自己的电脑客户端中进行,而服务器端主要只是用来交换处理数据,控制游戏关键性文件。 原本ud游戏服务器端文件有多,玩家只用下载一个-的zud客户端就能进行游戏,而如今这个独立客户端变成了多,服务器端则瘦身成了多。 这么做的好处就是,进一步降低了服务器的荷载,提高了服务器的性能,大大突破了同时在线玩家数量的瓶颈,节约了成本。