目的不是为了修改游戏,而仅仅只是为了读取游戏客户端相关数值的进制内存地址,即基址。 游戏中任何数据都在内存中存在,不管是血,蓝,等级,怪物名字,地图名字,只要是数据,全在内存中,而只要读取那个内存地址就能显示出血来。 其实说白了,游戏客户端显示的数据也是读取的内存中的数据而显示出来的,而e的作用就是找到这些内存地址! 知道这些对应属性的内存地址,就可以实现各种辅助功能