犹如人生是如出一辙。否则,你就别想打过去。玩家被折磨的直接砸手柄,也太正常不过了。这是相当反游戏传统的存在和设定。” 他说到这里停顿了一下,感觉到有点口感,是才拿起面前的香槟酒是喝了一大口,接着继续道:“正是因为这一些种种原因,《恶魔之魂》的首周发行也就仅仅2万的销量。 对比开发成本就是属于赔得只剩下内裤了。就算后面它口碑逐渐的上去,总销量突破了一百万,却改变不了游戏公