今年的pokeni游戏完成量确实有那么一点少,主要是除了galga之外,其他的游戏需要的硬件支撑也好,开发难度和开发周期都要多得多。
好在现在pokeni不缺钱。
尤其是在宝可梦3d大世界发售之后,现在光是霓虹本土的销量就已经达到了惊人的00万份了。
年底再在欧美发售一波,00万份应该是稳的。
这就是宝可梦的全球威力。
接下来的这段时间当中
202.什么叫做性价比?(1 / 30)
今年的pokeni游戏完成量确实有那么一点少,主要是除了galga之外,其他的游戏需要的硬件支撑也好,开发难度和开发周期都要多得多。
好在现在pokeni不缺钱。
尤其是在宝可梦3d大世界发售之后,现在光是霓虹本土的销量就已经达到了惊人的00万份了。
年底再在欧美发售一波,00万份应该是稳的。
这就是宝可梦的全球威力。
接下来的这段时间当中