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统筹一下前面神秘手的信息吧。
前提,稀有度仅代表“灵遗物”,“灵遗物效果”是根据“灵遗物”本身来决定的,但大部分情况下,稀有度越高,越容易出好的灵遗物效果。
①雕琢。
用于赚钱:
一般雕琢1星、2星,升到3星去卖,有金钱的渴望,起码小赚。
3星到4星,可能需要雕琢多次,可能会亏。
4星以上同理。
自用:
神秘手信息统筹(1 / 3)
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统筹一下前面神秘手的信息吧。
前提,稀有度仅代表“灵遗物”,“灵遗物效果”是根据“灵遗物”本身来决定的,但大部分情况下,稀有度越高,越容易出好的灵遗物效果。
①雕琢。
用于赚钱:
一般雕琢1星、2星,升到3星去卖,有金钱的渴望,起码小赚。
3星到4星,可能需要雕琢多次,可能会亏。
4星以上同理。
自用: