筑。 极寒之宫:营地核心建筑,建立之后,将自动成为鬼域营地,营地附近自动转化成鬼域,由于极寒之宫的特性鬼域属性将只能是寒冷与死亡双属性。 鬼域属性1:寒冷属性,营地影响范围将自动变为寒冷天气,进入鬼域之后,所有敌人将受到寒冷判定,所有外来生物都将受到每10秒自动扣除1-5点生命的效果影响。 功能选择2:死亡属性,营地影响范围将自动变成亡灵领地,进入鬼域之后,所有在此战