间,并不是精准的瞬间传送,这里面最少会有三秒左右的时差。 柳治不太清楚这时间跑哪里去了,但这一点小小的损失,对于柳治来说话还是可以接受的。 之后柳治又试了一下其他通过随身空间的传送活动。 柳治发现,随时空间的传送,会受到位面与位面,位面与游戏之间的游戏。 如果两个位面离得比较近,那传送会有两到三秒的时差。 如果两个位面离得比较远,那情况就不一定了,