《黑白城》。 玩家们的习惯不知不觉发生了改变。以前,是守多攻少,被动对付魔兽,少数厉害的团队会采取主动进攻,但是也是有选择性的。 先是盗贼踩点,确定了魔兽的级别、方位、数量等等信心,反馈给团队长,团队长经过分析,认为可以出手便出手,如果感觉实力不足,便放过。 而现在,团队整体出发,遇上了魔兽,直接上,打不够,则发信号求援,盗贼的作用更多的不是收集信息,而是引怪