问题。
最大的历史问题,就是他们这些曾经出过成绩的制作人了。
大多数游戏制作人的黄金年龄都在五十岁之前,五十岁的时候就会遇到认知问题。
技术在革新,时代在进步,他们过去积累起来的经验将会在失去作用甚至成为绊脚石,让这些人担任制作人,虽然确保了游戏的下限,但上限也绝对不会高。
而且更可怕的是,有些时候,过去的经验反而会起副作用,这是每个制作人都必须面对的问题。
第一百二十章 岔路口(二更)(2 / 24)
问题。
最大的历史问题,就是他们这些曾经出过成绩的制作人了。
大多数游戏制作人的黄金年龄都在五十岁之前,五十岁的时候就会遇到认知问题。
技术在革新,时代在进步,他们过去积累起来的经验将会在失去作用甚至成为绊脚石,让这些人担任制作人,虽然确保了游戏的下限,但上限也绝对不会高。
而且更可怕的是,有些时候,过去的经验反而会起副作用,这是每个制作人都必须面对的问题。