领导天天想的是怎么把玩家口袋里的钱掏出来,根本不管玩家体验,只会不断的出氪金活动,让玩家只要不氪金就跟不上游戏进度,然后玩家不断流失,项目研发人员最后也失去了热情。 赖总来了之后,取消了一切骗氪的活动,更加关注游戏的体验,倾听玩家的心声,同时给大家放权独立设计游戏玩法,只要你有创意,钱不是问题,推出玩法后,虽然玩家们不一定会有正向反馈,但研发人员们突然感觉自己又有了新的目标!