是败钱,之前也有说过,他打算在做宣传推广的时候给游戏加入成就奖金的系统,只要玩家能获得一定的成就,就可以获得真实的现金。 但问题是,在系统的考量之中,一款产品可以为了促销而投入成本,但是也要有盈利的地点。 《人生模拟器》本身不像《沉默寡言》这种大型网游可以加入商城系统,它作为一个纯单机游戏,最大的盈利就是单独购买。 但是赖一鸣又担心,如果单独购买需要价钱,玩家们会不会