世界的技能挖掘中,已经见识到了许多实用而又被广大玩家所领悟的技能和招式,但属于近战类的技能中,没有一个超过了人们物理认知的范畴之外。从最初的斩击,刺击,横扫,拳击,还是高等级之后的回旋斩,旋风斩,跳斩,撕裂,乃至于隶属于效果类攻击的击破护甲,致命攻击,还有状态类的战斗怒吼等等,都是物理认知中可以达到的动作水平。即使是武器投掷这种已经被玩家们发现的远程攻击手段,那也是如同字面意义上的,真正的将自己手