1101 敲响钟声(1 / 23)

依照正常的游戏理念,玩家在虚拟世界中遇到的麻烦里最不惧怕的就是死亡威胁,只要能够承受得住那面临死亡时噬心一般的痛苦,重生之后又是一条红蹦乱跳的好汉。死习惯了的玩家反而成为了其余玩家最讨厌的那一类人群之一,那适应了死亡痛苦的粗神经也经常会利用重生状态刷新的机制来达成许多常人难以做到的事情,而他们无视声望降低、虚拟关系丢失等一系列负面作用的作态,看上去也与npc眼中的“冒险者炮灰”无异了。