发现,想要实现这一概念,有着太多太多的麻烦和阻碍。 这当中,作为任何一个游戏都必然存在的,最为重要的一环设定,名为“死亡”的自然或人为现象,自然也不可能被忽略。 以体感为卖点的精神虚拟类游戏,在游戏当中进行战斗和冒险时,意识也会无可避免地遭受损害。 当意识遭受到足以致死的强烈冲击,哪怕表面上看起来安然无恙,停留在现实世界的身体,也会因为脑电波接受到“死亡”的讯息而停止