,无论造成多少伤害,最终的怪物所有权就会归属该玩家所有。 至于经验值,则会根据该玩家对怪物造成的伤害来给予。 除非是在组队的状况下,否则如果对怪物造成的伤害不足1儡,就只能够获得1点经验。 而想要获得全额经验值的话,那么,在拥有归属权的同时还需要对怪物造成百分百的伤害才可以。 这样的设定,从某种意义上而言是减少了因为“抢夺怪物”而导致玩家彼此厮杀的战斗。