所以,但凡具备了“绑定”属性的装备,其价值都是相当出色的,毕竟在这个谁都不知道自己下一刻会不会死去的世界当中,能够在死亡时减少损失,比起生前获得多出色的装备都要重要得多。 而“绑定”的类型也分为很多和,这当中最为普遍的自然就是“拾取后绑定”或者“装备后绑定”的装备。 顾名思义,后者是只要在“玩家将该件装备穿戴起来……”后才会形成所谓的绑定状态,而前者则更加苛刻,只要在拾取的的那