而然地伴随着这连番大战而变得成熟起来。 显然,副本的设计者。正是考虑到了玩家或许无法应付在等级到达60之后,骤然提升的副本难度,才会有着这样由浅入深的设定。 从最初数个考验团队治疗,伤害输出能力和持久力的boss,到拥有强大攻击力,考验团队高压承受力的巴瑟拉斯。再到之后考验小队配合和默契度的巴扎纳尔……这一路行来,就算是高和,也数次产生过就此放弃或是认命的念头。 可是