高和而言,去考虑boss战过后该如何庆祝,如何分配装备……这种事情,果然还是为时太早了。 从一开始,这场玩家所扮演的冒险者和首领级boss之间的战斗,就没有公平二字。 boss和玩家最大的差距,自然就是这一点了,玩家的生命值过低会陷入濒死状态而无比虚弱,可是,对boss而言,哪怕还剩下1滴血,它们也可以仍旧生龙活虎地战斗,轻而易举地屠戮面前每一个试图夺取它宝藏并杀死它的冒险者。