为无数玩家争相崇拜的“第一圣骑士”。 可是这一次,坦白说,高和并没有多少信心。 他不是没有信心克服困难,因为事实上,对这一次战斗而言,只要出现哪怕一丁点的困难,就意味着他们的这一次战斗最终定然以失败收场。 这样的状况,让高和想起了已经许久没有用到过的一个中古时代游戏术语—— 零容错战斗。 不容许任何人,在战斗中的任何一个环节出现任何错误,哪怕是一次