正如同玩家在满级之后同样可以做出巅峰等级的突破一样,作为nPc的英雄们,其各自实力的区分,也有着名为“英雄等级”的差距。 而事实上,用于衡量英雄个人实力的条件,除了等级之外,同样也包括了英雄所持有的装备,以及英雄个人的战斗技巧——这听上去几乎和玩家差不多的设定,显然也是出于“真实性”的游戏化体验而制定的标准。 按照纳萨诺丝是说法,由于晋升英雄时间太短,而且又在与亡灵天灾