我给老板资料中那家开发《冰封纪元》的Mi6工作室,为了那款游戏投入35亿韩元,去年11月游戏上线到现在,半年时间,哪怕口碑和人气不错,营收也只有6亿韩元,预计全年只有10亿韩元进账,两年游戏寿命期内最多收回一半成本。按照这一比例,我们完全买断那些工作室,连带相关游戏,一旦海外推广失败,很多钱等于直接打水漂?” 西蒙听陈晴说完,微微点头:“这些我都知道,我刚刚说过,韩国的游戏产业规模相对来