的特快反应部队成员,而且特别是对组织忠诚度考量更是重中之重。 所以自这盘游戏卡带被收容的十多年间,也只发生过一次收容失效,那次收容失效是游戏里第二个关卡的巡逻时,遭遇了一个玩家,而这名玩家并没有来得及撤退,就此被杀死,而后就有了第一次收容突破。 这来到现实世界后,依然有许多遵循游戏而设定的技能,比如血量低于多少时无敌,这个无敌是绝对无敌化,甚至连氢弹都无法破开其防御外壳,连别的