顾客购买的商品。 超市将这类商品放在很显然且顾客观察很方便的地方,而将那些利润不太大的商品放在较次的位置,甚至顶层或者底层这些不易被顾客看见的地方,就是不太希望顾客买这些利润不太高的商品。 以此为例,将思维带入到图书书柜中来,是一样的思维定义,如果系统给予线索,一定会玩家视线平行处或者上下45°角的视野范围书层中给予。 当然,这是困难模式,按理说不一定会按照这种常规思