关键性线索。
有了想法之后,就是怎么实现的问题,我最开始是没有任何预设立场的,通过大量的阅读、构思、玩游戏来寻找灵感,正好在这个阶段,公众号评论里有读者推荐了我《艾迪芬奇的记忆》这个游戏。
我玩了不到半个小时,实在忍受不了严重的3d眩晕,只能放弃,但之后还是到b站和知乎刷了相关的视频和文章,以这种方式完成了通关(不是。
然后,我就在想,这种以象征、隐喻的方式来讲述一個
第一部总结兼请假(2 / 22)
关键性线索。
有了想法之后,就是怎么实现的问题,我最开始是没有任何预设立场的,通过大量的阅读、构思、玩游戏来寻找灵感,正好在这个阶段,公众号评论里有读者推荐了我《艾迪芬奇的记忆》这个游戏。
我玩了不到半个小时,实在忍受不了严重的3d眩晕,只能放弃,但之后还是到b站和知乎刷了相关的视频和文章,以这种方式完成了通关(不是。
然后,我就在想,这种以象征、隐喻的方式来讲述一個