有时候很说不清道不明,很难说到底什么样的最好,只能不断的测试与尝试。 前世的竹游星是个码农,对游戏了解也很多,但在华夏,游戏打击感这方面其实是有点弱势的,但他记得曰本人在测试打击感这方面是经年累月的不断尝试。 每微调一次数据,都会测试很久,看看到底是否符合心中打击感的想象。 如果不符合,那就再次修改数据,再次测试,直到达到心中那种对打击感最完美的想象。 正是