240 音效与作曲的重要性 (8/10)(1 / 12)

这些负责制作音效的员工头一个头两个大。

他们不是不能理解竹游星的要求。

只是这确实相当复杂。

可比之前制作的游戏要困难许多。

不过这对于他们来说成长速度也是很快的。

这就是一次专属于他们的未来讲座,如果他们能完全融会贯通,那么未来他们在游戏开发音效上的成就将会更恐怖一些。

而除了游戏音效的制作,同时还需要游戏的音乐制作。