不过,雅达利在膨胀之后做出了很多错误决策。 其中最致命的就是不限制游戏内容的创作,导致其游戏机中充斥着数不清的垃圾游戏。 同时这些垃圾游戏还都很便宜,平均价格都只有五美刀左右,开发的人也往往都是一两个人,而且还仅需一个星期半个月就能做好,短平快。 那些购买游戏的用户们一开始对于电子游戏也不够了解,他们真的并不清楚游戏的好与坏,而这样的状态下,他们唯一能拿来